物理アーチャーで挑戦。
嫌いな14層、なるべく火力と回避が欲しいところ。
WAVE1
聖職者が4体と凶悪犯が12体沸く。
狂った聖職者はHP回復してくるので、ある程度倒し切れる火力は必要。
当初倒し切れなかった。
↓↓↓検証不足のメモ
聖職者だけ残ったり、集まったりすると回復傾向にある?
凶悪犯は残して、聖職者だけ倒せば回復してこないかも?ただ、わんさか集まるのでタゲを取るのがムズイ。
火力で一気に倒した方が楽。
WAVE2
各1体ずつ沸いて計5体沸く。
注意なのは上記画像の2体。
↓↓↓検証不足のため不明
どういう時にかは、はっきりしていないがこの2体最後まで残してしまうと各個別の技で、たまに無敵になってダメージが入らなく、時間切れになってしまう。
まとめて一気に倒すか、最初にこの2体を先に倒してしまうかが良いと思う。
先に個別で上記の2体を倒してからならば、今のところダメージが入らなくなったりせず倒せないってことはなくなった。
もしかしたら、時間でダメが入らなくなってしまう?
WAVE3
各4体ずつ沸く。
右上・右下・左下・左上にセットで沸いてる感じ。
問題なく倒せるが、格闘家は取り合えずタフ。
WAVE4
1体沸く
強くはないがたまに防御固めたり、デバフしてくる。それぐらいかな。
WAVE5
1体沸く。
取り合えずタフ。攻撃速度も速いがダメくらったことがないので、攻撃力とかはどうなのかわからず。
WAVE6
1体沸く。
普通に倒せる。
ただしwave2同様、こいつも防御陣?とか使って無敵になってしまう場合があるかも?時間かけすぎるとなのかな…。不明。
WAVE7
1体沸くがダメ与えるとわらわらと骸骨が沸く。
最初は右にいるが、ダメ与えると左側に移動する。
倒すと確定でデバフをもらう。
WAVE8
剣士と決闘士は2体、凶悪犯は8体沸く。
そんなに強くないので、普通に倒す。
ここの剣士は無敵になったことがないので、無敵になるかどうかはわからない。
WAVE9
1体沸く。
固い、たまに攻撃当ててくる、ブロックするで嫌い。
アーチャーだとテイル発動させるとCP切れるので倒すのにいつも時間がかかる。
WAVE10
ボスの支配者。
正直あまり強さは感じないが、実際はどうなのだろうか。
取り巻きで、wave9のチャンピオン・召使い・奴隷を2体ずつ呼ぶ。
個人的にはこっちのほうがむしろやっかいでHPも高く、時間が掛かる。
極稀に赤床とたまに食らう攻撃で死んだこともあるので、時間掛かる方は気をつけて。
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